如今,AI 能作念的事情日益加多,好像在畴昔,游戏将不再依赖代码。日前,谷歌连系东说念主员在最新发表的一篇论文中创建了一个神经集会,能够在无需传统游戏引擎的情况下,为经典射击游戏《DOOM》(《毁掉战士》)生成及时游戏画面。
连系东说念主员在 Github 上公布了这一连系服从,同期还发布了及时游戏引擎 GameNGen。据悉,GameNGen 是首个迷漫由神经模子开动的游戏引擎,能在单个 TPU(谷歌定制的东说念主工智能加快器芯片)上以每秒跳动 20 帧的速率及时模拟《毁掉战士》,况兼生成的画面质地与真确游戏极为接近,迷漫无需游戏引擎的惯例组件。
这一引擎的运作旨趣是通过扩散模子及时展望每一帧,是以游戏画面会依据玩家的操作,与复杂的环境进行交互从而及时生成。
GameNGen 的测验分为两个阶段,其一,RL 智能体学习玩游戏并记载测验历程;其二,测验扩散模子左证昔时帧和四肢的规则生成下一帧。
这好像意味着东说念主工智能能够即时创建游戏,并为每位玩家提供个性化处事。
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